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【Warframe 主机版】《双衍悖论》:热修 #6

2023-05-05 08:09:39 来源:哔哩哔哩 分享到 :

感谢ZJM的翻译,本次主机版热修还是没有独占内容。。。。

《双衍悖论》:热修 #6


【资料图】

Xbox,Playstation,Nintendo Switch 共有内容:

言录使商店和安装灵化之源所需资源数量改动:

我们降低了言录使商店中购买一些商品所需的双衍王境资源数量,以及在卡瓦莱罗处安装灵化之源所需的特定资源数量。

距离《双衍悖论》正式上线已经过去了一个多星期,我们查看了玩家们关于收集双衍王境资源的相关反馈。最终我们得出结论,相较于玩家获得的资源数量,言录使商店的商品以及安装灵化之源所需的资源数量实在太多了。

换句话说,现在新资源的消耗量已改为与普通玩家完成复眠螺旋时收集的资源数量基本对应。安装灵化之源所需的这些资源数量降低了:律光鳞,珍珠母石,慧珠,龙涎石,哀灵精华。其他所需资源数量不变。

我们正在制作一个脚本来为之前在言录使商店中购买物品的玩家返还资源,并制作另一个脚本返还相应的安装灵化之源消耗的资源。鉴于玩家们已经消耗资源的需求可能已大幅度降低,我们希望根据上述适当地改动退还资源的差额。

关于这些脚本的具体内容和运行时间请等待进一步的消息。

改动: 

• 资源数量加成现已适用于双衍王境喂食喉兽的渔获资源。

• 我们还在努力让资源加成适用于地穴中密印骨盒的密印髓质。

• 更改了以下空刃武器变体的“元素超量”灵化进化数值:

• 棱晶·空刃:增加触发几率 +20%(之前是 30%)

• 空刃 Prime:增加触发几率 +10%(之前是 24%)

• 所有灵化之源武器变体都拥有相同的变体数值变化,空刃现在已被调整为符合这些数值变化。

• 略微增加了塔塔羊与玩家互动的距离,并增加了它们被驱赶时的移动速度。

• Banshee 的「静音」技能不再会让重要目标/头目以及其他免疫群体控制技能的敌人暂停攻击并捂住耳朵了。

• 我们注意到之前使用技能触发这些敌人的动画会让他们停止攻击,但就像昨天的魔导·封锁改动一样,这也会让敌人出现问题并导致双衍王境进度停止。(详见下方的修正)而且,免疫群体控制的敌人不应该被这个技能影响。在旧版本中,完全无敌的敌人不会被「静音」技能影响,但免疫控制的敌人会被影响。所以现在「静音」技能可以影响大范围的敌人,但头目(以及其他免疫控制的敌人)不应该被这个技能影响从而像是被击晕了一样。

• 这项改动解决了 Banshee 的「静音」技能会让施放魂体分身的凶魂副将掉出地图并隐形的问题。

• 上述修正未完成,将会在后续版本中再次修正。

修正:

• 修正了使用暂停选单的“离开双衍王境”选项时,资源和拾取的奖励无法保存的问题。(昨天的热修提及了这个问题)

• 修正了近战 Mod 无法正确增强雷石祭投掷攻击的问题。

• 修正了玩家使用骑术内源之力 10 级技能「聚集移动」传送到正在进行喂食喉兽的玩家身边后被永久卡在水底的问题。

• 修正了在 Teshin 的洞穴中可以骑乘绝灵骥并开启漂泊者和绝灵骥自定义选单的问题——这会导致无法进行自定义,因为玩家还骑着绝灵骥。

• 为了修正上述问题并防止出现更多问题,现已无法在 Teshin 的洞穴中召唤绝灵骥。

• 修正了地穴挖掘任务期间主机迁移会导致敌人无法生成的问题——这会导致任务进度停止。(即使已经收集了 300 永冻晶矿)

• 修正了地穴防御任务期间主机迁移会导致敌人无法生成的问题。

• 修正了导致主机迁移后地穴任务无法恢复正常的脚本错误。

• 修正了“游侠之上膛”王令(翻滚为当前的武器装填)无法激活“决斗者之利”王令效果(装填后的第一次射击增加伤害)的问题。

• 修正了其他武器已拥有“决斗者之利”王令增益时无法为当前武器激活该增益的问题。(例如装填主要武器,在主要武器上激活王令增益,然后装填次要武器,次要武器无法获得王令增益)

• 修正了“恐怖盛宴”王令(20 米内每个受到异常状态影响的敌人给予伤害加成)会将其增益添加到其他伤害增益王令的问题——这会导致特定的王令组合出现伤害无限增加循环的问题。

• 例如:“蓬蓬士君之怨”王令(爆头时有 30% 几率使目标附近的敌人受到毒素伤害)会调用玩家射击命中的伤害来扩散毒素。如果同时激活了“恐怖盛宴”王令的效果,则会成倍地增加伤害。

• 修正了在双衍王境中一名玩家正在对话时被拉入地穴导致的崩溃问题。

• 修正了放弃无尽回廊任务可能导致的崩溃问题。

• 修正了奥金魇龙被召唤时可能会卡在空中巨大的士魂大帝手中的问题。

• 修正了离开地穴后虚空洪流任务地修复凝剂无人机仍然保留的问题。

• 修正了虚空洪流任务最终阶段可能发生的崩溃问题。

• 修正了在双衍王境中对奥理解谜元素造成暴击伤害导致的崩溃问题。

• 修正了航道星舰任务失败会导致玩家卡在加载隧道和任务结算界面的问题。

• 修正了《双衍悖论》系列任务的第一阶段中可以打开绝灵骥技能界面的问题。(这个时候绝灵骥技能还未解锁)

• 修正了骑乘绝灵骥穿过地穴传送门时无法进入地穴反而回到开放世界的问题。

• 修正了地穴和组装圣坛任务中敌人波次异常的问题。

• 修正了警惕的幽幽鹰装饰有一个摇头娃娃底座的问题。

• 修正了非主机方玩家地禁卫随从动画有延迟的问题。

• 修正了禁卫随从被卡在某处无法脱身,导致他变成憨憨的问题。

• 修正了在《双衍悖论》系列任务中跳过过场动画导致的崩溃问题。

• 修正了主机迁移期间复眠螺旋心情发生改变导致的崩溃问题。

• 修正了装备战利品探测器 Mod 时密印骨盒不出现在小地图上的问题。

• 修正了供玩家使用的 Stalker(通过机遇内源之力 10 级「陌生黑衣人」解锁)未拥有独特的小地图标记的问题。

• 修正了漂泊者装备终极披饰的位置太靠下的问题。

• 修正了进入地穴传送门时一些武器和配件缺少的发光特效的问题。

• 修正了使用传识然后进入 Teshin 的洞穴或地穴的传送门时发光特效残留的问题。

• 修正了啐沫者出现在 Teshin 的洞穴中时,它的尾部在武器上方浮动的问题。

• 修正了能听到其他玩家施放「引领之手」音效的问题。

• 修正了即使拥有所有所需资源也无法制造贪婪牛奶 K 式悬浮板涂鸦的问题。

• 修正了 Archwing 枪械设置器的召唤音效播放两次的问题。

• 修正了骑乘绝灵骥时的罕见崩溃问题。

• 修正了与 Protea 的「时泊之锚」技能相关的脚本错误。

• 修正了与重选王令相关的脚本错误。

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